Projet
Jeu
Rôles
Saint Jacques-sur-mer
Cuistory
- Level Design
- Documentation (LD)
- Sound Design
- Placement des caméras
- Quête Principale
- Cinématique de l'écran titre
- Écriture et intégration des dialogues
- Animations (Mixamo)
Après que Cuistory soit sélectionné comme projet de fin d'étude, nos intentions sont restés les mêmes avec cependant quelques nouveautés. Proposé une map extérieure plus grande et moins carré, un coté plage plus développée et également une map intérieure. J'avais comme charge la map extérieure, l'idée était de réussir à mixer des architectures de différentes villes en bord de méditerranée de manière cohérente afin d'obtenir une architecture cohérente et atypique. Nous avons volontairement fait en sorte que la quête principale ne fasse pas passer le joueur dans tout les recoins de la ville, de sorte à ce qu'il puisse découvrir certains secrets et quêtes annexes par lui même. Le but de cette manœuvre est de faire prendre goût au joueur à explorer la map par lui même en le récompensant que ce soit en débloquant de nouvelles recettes, ingrédients secrets ou encore augmenter ses gains de réputations avec d'autres personnages non joueurs.
Level Intentions
- Sympathie : Un quartier coloré avec des PNJ pleins de bonnes intentions. (la plupart d'entre eux)
- Monde indépendant : De nombreux PNJs se promènent, s'occupant de leurs propres affaires.
- Mystère : Beaucoup d'éléments interactifs, de secrets et de conversations cachées.
- Curiosité : Socialisez avec les PNJ et intéressez-vous à leur histoire pour découvrir de nouvelles recettes, des ingrédients, des outils ou des objets clés.
Level Context
- Scope : 1 Producer Junior, 3 Tech Designer Junior, 1 Narrative Designer Junior, 1 System Design Junior, 1 Character Artist Junior, 1 Environnement Artist Junior, 2 Modeling Artist Junior, 1 FX/Tech Artist Junior, 1 Scult Artist Junior, 1 Level Artist Junior, 3 Level Designer Junior.
- Contraintes : Le niveau doit durer entre 18 et 22 minutes, le niveau doit récompenser la curiosité du joueur. Le niveau doit introduire au joueur le système de dialogue et les quêtes
- Objectifs : Réussir à combiner les références de différentes villes en bord de méditerranée de manière cohérente tout en ayant une architecture favorisant la navigation
Layout 1er version
Layout 2ème version
Mood Panel
Évolution du blockout
Walkthrough
Le personnage apparaît devant le food truck, il ne se souvient plus de ou se trouve l'appartement de son grand-père et va devoir se balader en ville afin de le retrouver.
Billy fini par retrouver la maison de son grand-père, seulement, un policier l'empêche de pénétrer dans l'appartement car une enquête est en cours. Dave Sheif, le grand-père de Billy à disparu. Avant que Billy ne parte, le policier lui dit de ne pas s'approcher du skatepark car des membres du clan persil y trainent.
Billy se rend au Skatepark et s'adresse à Ashley de coco et Benoit de coco, tout deux membres du clan persil. Des membres du clan poivre ont cassé le skate de Benoit qui est en larmes. Ashley demande à Billy de lui ramené une boîte à outils pour réparer le skate de son petit frère. En échange elle promet de donner à Billy une astuce pour que le policier le laisse entrer dans l'appartement.
Billy trouve la boîte à outil sur la plage à coté de la cabane de secouriste. Il devra utilisé la mécanique de fouille pour ramasser l'objet.
Billy retourne au Skatepark et donne à Ashley de coco la boîte à outil. Cette dernière le remercie et lui donne la recette de la bouillabaisse et révèle à Billy qu'il s'agit du plat préféré de Jim Parmesan le policier. Ce dernier ayant un bon coup de fourchette, il n'en fera probablement qu'une bouchée et fera une petit sieste pour digérer.
Billy se rend au marché pour acheter les ingrédients nécessaires à la recette. Une marchande attire son attention et lui offre les ingrédients nécessaires, car se sont des invendus et elle ne veut pas les jetés.
Billy retourne à son food truck et la phase de cuisine se lance. Une fois le plat terminé, le policier viens s'installer sur une des tables et déguste le plat, on passe du matin à l'après-midi. Un dialogue se déclenche avec le policier, le policier annonce à Billy que c'était probablement la meilleure bouillabaisse qu'il à manger et finis par s'endormir sur un banc, laissant la voie libre pour explorer l'appartement.
Billy rentre dans l'appartement et après une phase d'investigation, il découvre une photo de son grand-père accompagné d'un mystérieux inconnu, on passe de l'après-midi à la nuit. Lorsqu'il sort de l'appartement, Ashley de coco l'interpelle et lui demande un service. Un concours de cuisine à lieu ce soir sur la place de l'église et le clan persil veut que Billy les représentent tout en gagnant le concours. Billy accepte à condition que Ashley lui révèle qui est l'inconnu sur la photo. Ashley lui apprend qu'il s'agit de Sam Fish le chef du clan persil, ce dernier sera présent au concours comme présentateur. Billy se met donc en tête de gagné ce concours afin de pouvoir avoir une discussion avec ce Sam Fish.
Billy se rend sur la place de l'église, une cinématique se lance puis une phase de cuisine suit. Après avoir gagné, un dialogue se déclenche avec Sam Fish et ce dernier lui révèle qu'il n'a connu son grand-père que très récemment mais qu'il pourrai en apprendre plus s'il s'entretenais avec un ami de son grand-père qui réside dans le centre ville de Saint-Jacques-sur-mer